Чтобы лучше объяснить как формируется «3d визуализация (стоимость)», хотелось бы рассказать о процессе работы над каждым проектом.
Соответственно, время затраченное на каждую стадию влияет на финальную цену за проект. Итак, сборка сцены происходит в несколько этапов.
1 этап. Референсы
Прошу предоставить референсы. Референсы - по-простому, исходники. Нужно как можно больше информации о визуализируемом объекте (фото, чертежи AUTOCAD, pdf-планы). Что это дает и как это влияет на цену визуализации? Вы получаете 100% соответствие размеров, габаритов или площади помещения, потому что за основу берется ваш план. Мы не теряем времени на уточнение всех деталей, а сразу беремся за проект.
2 этап. Геометрия: от 2 часов до 2 дней
Cоздаю модели для интерьера, экстерьера, архитектуры и для отдельных предметов.
Сначала моделирую серый "каркас" нашего будущего помещения или механизма,
а потом с помощью широкой панели настроек, чертежей и рисунков довожу его до практически готовой 3D модели.
3 этап. Свет:
Выбор освещения сводится к трем основным вариациям:
естественное освещение (включает дневной и ночной свет); искусственный свет; камеры.
Дневной или ночной свет имеют свои отличия во время настройки сцены. Для создания естественного света нужно использовать карту HDRI, Sun или же их комбинацию.
Для создания картинки высокого качество очень важно понимать и представлять насколько естественно падают лучи в виртуальной сцене,
потому что любой предмет выглядит более привлекательно, если было правильно подобрано освещение.
На этом этапе также уделяется внимание расстановке камер. Как и в реальной жизни, это точка, с которой мы «фотографируем» сцену.
Местоположение камер показывает какими получатся будущие ракурсы.
4 этап. Материалы:
Все элементы сцены получаются естественным за счет масок и текстур.
Другими словами, фиксируется материал, из которого сделан тот или иной объект и придается ему натуральности с помощью масок.
Здесь важно учитывать то как материал будет отражать источник света в реальной жизни и постараться это максимально повторить.
5 этап. Корректировки: на ваш выбор
Прежде чем рендерить картинки, отправляются черновые варианты для утверждения.
На этом этапе заказчику можно немного подправить изображения и внести корректировки.
6 этап. Постобработка:
Этот этап подразумевает дополнительную обработку картинок в Photoshop.
Иногда, продукт или здание на картинке смотрится недостаточно эффектно,
в таком случае используется дополнительная обработка.
Навыки работы с Photoshop позволяют подчеркнуть тонкие особенности интерьера или экстерьера или представить в выгодном свете отдельные предметы.